Использование инструментов модуля Artisan



Использование инструментов модуля Artisan

Вы можете моделировать форму NURBS-поверхности с помощью указателя мыши, словно лепя ее из глины. Для этой цели в Maya существует набор инструментов Artisan (Кисти).

Модуль Artisan (Кисти) представляет собой набор кистей, дающих пользователю возможность рисовать непосредственно на поверхности. Например, инструмент Sculpt Surfaces Tool (Инструмент моделирования поверхностей) перемещает управляющие точки, позволяя таким способом вылепить из поверхности нужный объект.

1. В режиме показа тонированных оболочек объектов разверните на весь экран окно проекции Perspective (Перспектива). Создайте NURBS-сферу и откройте окно диалога Attribute Editor (Редактор атрибутов). На вкладке makeNurbsSpherel введите в поле Sections (Секций) значение 24, а в поле Spans (Интервалов) — значение 12. В данном случае чем более детализированной является поверхность, тем лучше будет проходить ее редактирование.

2. Выделите сферу и щелкните на квадратике, расположенном справа от команды Sculpt Surfaces Tool (Инструмент моделирования поверхностей) в меню Edit NURBS



Содержание раздела