Cамоучитель по Maya 6


Результат преобразования сетки полигонов в поверхность с иерархическим разбиением



Рисунок 6.6. Результат преобразования сетки полигонов в поверхность с иерархическим разбиением

2. После преобразования объект потерял свою исходную форму, зато вы получили дополнительный контроль над его состоянием. Нажмите клавишу 3, чтобы увеличить детализацию модели. В данном случае, как и при работе с NURBS-поверхностями, детализацией управляют клавиши 1, 2 и 3.



Начало Назад Вперед


Книжный магазин