Cамоучитель по Maya 6


buy cialis 20mg online

Создание текстуры путем импорта растровых изображений



Создание текстуры путем импорта растровых изображений

Рассмотрим процесс назначения растрового изображения атрибуту Color (Цвет) материала, созданного на основе раскраски Lambert (По Ламберту):

1. Создайте материал на основе раскраски Lambert (По Ламберту).

2. Щелкните на кнопке с рисунком шахматной доски, расположенной справа от ползунка атрибута Color (Цвет). Убедитесь в том, что переключатель в верхней части окна диалога Create Render Node (Создать узел визуализации) стоит в положении Normal (Нормально), и щелкните на кнопке File (Файл). В окне диалога Attribute Editor (Редактор атрибутов) появятся атрибуты файлового узла.



Содержание Назад Вперед