Новые возможности в Maya 6

       

Простая поверхность полученная



4.7. Простая поверхность, полученная методом лофтинга из двух кривых


Применим этот метод на практике:

1. Нарисуйте две кривые.

2. Выделите кривые в произвольном порядке.

3. Убедитесь, что вы находитесь в режиме Modelling (Моделирование). Если это не так, нажмите клавишу F3. Выберите в меню Surfaces (Поверхности) команду Loft (Лофтинг). Альтернативным способом вызова данной команды является щелчок на кнопке Loft (Лофтинг) вкладки Shelf (Полка) с названием Surfaces (Поверхности).

Задействовав в процессе несколько кривых, можно получить более сложную поверхность. Чем большее количество управляющих вершин содержит каждая кривая, тем больше изопараметрических кривых будет на поверхности и, соответственно, более детальной она станет. На Рисунок 4.8 показана поверхность, полученная методом лофтинга на основе четырех кривых.



Содержание раздела