Новые возможности в Maya 6

       

После создания пятиугольника разделите



6.5. После создания пятиугольника разделите каждую из его сторон пополам


5. Переместите вновь созданные ребра к центру, чтобы получить звезду. В результате вы получите основу моделируемого объекта.

6. Сохраните сцену. Для сравнения загрузите файл Starfish_v01.ma, расположенный в папке ChapterFHes\Starfish\scenes прилагаемого к книге компакт-диска.





Содержание раздела