Новые возможности в Maya 6

       

Результат скругления ручки чайника путем перемещения ребер



6.14. Результат скругления ручки чайника путем перемещения ребер


9. Выделите четыре грани на верхней поверхности чайника и выдавите их. Уменьшите их масштаб, а затем немного приподнимите вверх, чтобы получить округлую форму.

10. Выделите чайник и выберите в меню Deform (Деформация) команду Create Lattice (Создать решетку). Введите в поля S Divisions (Разбиений по S), Т Divisions (Разбиений по Т) и U Divisions (Разбиений по U) окна диалога Channel Box (Окно каналов) значения 2, 3 и 2 соответственно. Отрегулируйте положение решетки, как показано на Рисунок 6.15. После получения данной формы выделите чайник и удалите историю его конструирования. После этого удалите решетку.



Содержание раздела